#P1965. [NOIP 2013 提高组] 转圈游戏
[NOIP 2013 提高组] 转圈游戏
P1965 [NOIP 2013 提高组] 转圈游戏
难度: 普及/提高−
算法标签: 快速幂、模运算、数学
来源: 洛谷 P1965
题目背景
本题围绕“[NOIP 2013 提高组] 转圈游戏”所描述的场景展开。有 个位置按顺时针编号为 ,开始时编号为 的小伙伴位于位置 。
下面的题面采用非逐字重述方式整理,但保留原题中的全部判定条件、边界含义、输入输出要求与特殊约定。
题目描述
有 个位置按顺时针编号为 ,开始时编号为 的小伙伴位于位置 。每一轮中,所有小伙伴都顺时针移动 个位置,也就是原来在位置 的人移动到位置 。游戏共进行 轮。求编号为 的小伙伴最终所在的位置。
完整规则与任务要求
处理本题时,必须同时满足下列全部要求,不能只实现其中一部分:
- 有 个位置按顺时针编号为 ,开始时编号为 的小伙伴位于位置 。
- 每一轮中,所有小伙伴都顺时针移动 个位置,也就是原来在位置 的人移动到位置 。
- 游戏共进行 轮。
- 求编号为 的小伙伴最终所在的位置。
- 位置编号从 到 。
- 每轮顺时针移动 个位置,共移动 轮。
- 最终位置按模 计算。
程序应完整读取“输入格式”中规定的所有数据,并严格按照“输出格式”给出结果。题目中的区间端点、编号起点、排序优先级、同分处理、空结构处理、取模方式和特殊字符串,均以本题面明确写出的规则为准。
所有算法还必须覆盖“数据范围”中的最小规模、最大规模及边界情况,不能只针对样例或小数据。
输入格式
输入一行四个整数 。
输出格式
输出一行一个整数,表示最终位置编号。
输入输出样例
样例 1
10 4 3 2
2
样例说明
样例输入按照上述规则处理。有 个位置按顺时针编号为 ,开始时编号为 的小伙伴位于位置 。最终得到题面所列的样例输出。样例只用于说明规则与格式,程序仍需覆盖全部数据范围。
数据范围
,,,。
边界与子任务说明
- 测试数据可能覆盖题面允许的最小值、最大值、重复值、空结果、无解或极端结构等边界情形。
- 若原题未额外列出分档子任务,则所有测试点统一遵守上述完整数据范围;若题面已经列出比例或分档条件,则这些条件均应视为题面的一部分。
- 不能根据公开样例推断未写出的额外限制。
本题面依据洛谷 P1965 的公开题目信息重新整理,为内容完整的非逐字重述版。
粤公网安备44195502000195号